必杀技介绍
我道拳
类似波动拳的飞行道具,但是射程非常之短。
EX我道拳
射程伸长一些,变为2HITS。
晃龙拳
类似升龙拳一样的必杀技。弱版有非常短的全身无敌时间,对脚部的攻击判定很强。中版和强版则是直到攻击判定发生前全身无敌。不过对上方向的判定其实并不怎么强,所以对空使用的话必须看得很准。
EX晃龙拳
上升阶段完全无敌,2HITS。但是攻击判定的发生比龙的升龙拳要慢一点。
断空脚
一边小跳一边膝踢的突进技,被防御也很难被反击,拥有破甲属性,可以破SA。
EX断空脚
出招速度加快,2HITS。
空中断空脚
就是断空脚的空中版,轨道和通常跳跃的轨道不同,可以用来改变自己的跳跃轨道,迷惑敌人。当然也可以用在空中抢招上。
SUPER COMBO
必胜无赖拳
连续使出拳脚攻击的必杀技,出招速度很快,无敌时间也很长,但是射程非常短。而且根据判定和位置,有时候无法打全。
SUPER COMBO
挑衅传说
连续使出N次挑衅的另类SUPERCOMBO。看起来很滑稽,而且很让对方生气(……),不过,这招后面可以稳定接UC,所以十分重要。
URTLA COMBO
疾走无赖拳
突进后对对方实施乱舞攻击的UC。直到攻击判定发生前都有无敌时间。可以吃掉对方的普通牵制技或者无敌很弱的必杀技,也可以在SA或者挑衅传说后直接作为连续技使用,威力很大。
丹的连续技介绍
1 近5HP(取消)弱断空脚
基本中的基本连续技,即使被防御也很难受到反击,可以积极使用。
2 近5MP→远5MP
近5MP是即使被防也能让丹领先恢复行动的,如果成功目押的话,近5MP→远5MP是成立的连续技,而且对下蹲对手也可以使用。
3 晃龙拳(EXSA取消)前冲→EX晃龙拳
主要是在断空脚被防后容易命中的连续技,只是,消耗3格能量槽换来的攻击力实在是……低得可怜。
4 弱断空脚→EX晃龙拳
在版边限定的连续技,需要1格能量槽,不过,还是那句话,攻击力太低了……
5 2MP(取消)我道拳(SC取消)必胜无赖拳
如果把MP换成HP的话,会因为对方向后退的幅度过大导致必胜无赖拳没法全部命中,留给对方一个反击的大空当。
6 近5HP(取消)我道拳(SC取消)挑衅传说→疾走无赖拳
可以一直接到UC的连续技,威力非常的高,如果有机会命中的话最好能一直连完,没有位置限定。